Tic tac tic tac… les aiguilles tournent, la tension monte, mais comment concilier temps de jeu et temps dans le jeu ? Comment faire monter la pression pour les joueurs et les personnages ?
On était 32 participant-es l’an dernier, Tolkraft compte sur vous pour venir battre ce record ! Surtout avec les échanges d’idées pour améliorer les jeux, et une belle démonstration de solidarité
"...des jeux que je n’aurais jamais créés seul." et "Chaque année, je vois passer des idées très originales qui viennent remettre en cause ma perspective du JdR."
Vos personnages souhaitent faire un peu de tourisme dans l'univers des Ombres d'Esteren, voila de quoi transformer n'importe quelle promenade en enfer : monstres, villages déserts et pluie battante…