Récompenses pour nos jeunes rôlistes : or, XP, objets magiques, super-pouvoirs, montures épiques et adorables animaux de compagnie. Punitions : amendes, châtiment et exil
S’emparer du butin représente souvent la fin de l’histoire. Et les objets ne valent pas la quête qui a mené à eux. Voici comment bâtir des odyssées autour des trésors.
Quand on leur donne l’opportunité de concevoir une société, les enfants choisissent de créer des théocraties oppressives avec un système de castes rigides et en conflits perpétuels avec tous leurs voisins.
MJ, pour vos impros : apprenez à mentir ; à vous imposer ; à gagner du temps ; aux mini-scénarios ; à créer des PNJ instantanés, et orienter une campagne sans plan…
Pour ceux qui n'ont jamais le temps de préparer leurs scénarios, voici les 8 secrets et les 3 principes généraux pour construire votre scénario en vitesse avant... et pendant la partie !
Les créations de bacs à sable sont longues, avec leurs intrigues, et leurs descriptions du grand vers le petit. La méthode originale de Zak est centrée sur les sensations, les aventures, et les rencontres.
Un jeu de rôle peut-il être moral, immoral ou amoral? S’il peut être moral, doit-il l’être ? L'auteur s'est fait prendre à parti à cause de sa critique d'un JdR qu'il traitait de "amoral". Voici les explications.
"La Maison hantée" est un scénario pour débuter qui s'est retrouvé dans presque toutes les éditions de l'Appel de Cthulhu. Keith Herber explique comment il a approché le genre en visant une expérience précise chez ses joueurs.
Vous n'avez jamais eu de PNJ qui se promène les bras chargés de produits d'hygiène intime? Repensez-y, donnez-leur un minimum de personnalité, et cherchez l'inspiration autour de vous !
Nous nous sommes retrouvés ce trimestre à traduire plusieurs articles traitant des joueuses de rôles, donc nous avons demandé à notre unique membre-traducTRICE (rejoignez-nous, Mesdames) de nous donner son avis…
La question n’est pas tant « y a-t-il des femmes rôlistes ? » mais plutôt « Pourquoi n’y en a-t-il pas plus ? » ou peut-être : « pourquoi ne restent-elles pas ? » Ces deux questions sont plus liées que l’on ne l’imagine.
Adolescentes, elle veulent échapper aux langues de vipères de leurs copines. Adultes confuses, elles se projettent dans des personnages idéaux. Une approche renversante.
Quelques suggestions (et un grand secret de l'univers) pour les joueurs masculins qui souhaitent encourager des joueuses à les rejoindre, ou des amies à découvrir le jeu de rôle
Il y a peu d’études chiffrées traitant de la mixité chez les rôlistes. En voici une synthèse, ainsi que 5 hypothèses tentant d’expliquer pourquoi il y a si peu de joueuses.
3 objets magiques qui rajouteront une touche de bonne humeur et de rire à vos parties : un jeu de cartes très très fourbe, un bouclier compagnon majordome et un cadran solaire qui n'indique pas la bonne heure!
Le système de Points de Vie a dérangé l'auteur tout au long de la longue évolution de D&D. Il rend les persos immortels, et les combats faciles. Voici comment le rendre plus réaliste (selon vos goûts et vos besoins)