Tout est Affamé 31 Mars 2018 Dans D&D, tout peut vous tuer : le plafond, le sol, votre propre épée, un mignon petit lapinou... Maintenant, imaginez que notre monde soit aussi dangereux.
Cannibales, rednecks et astronautes transgenres 31 Mars 2018 Quand une partie d'Horreur vire à l'horreur pour le MJ...
La marche manquante 31 Mars 2018 Harcèlement, sexisme, mais aussi racisme, homophobie… dans le milieu du JdR. Nous devons être aux aguets et ne pas rester silencieux
Mon manuel de survie en convention 31 Mars 2018 C'est à nouveau cette époque de l'année – une liste d'astuces, pour survivre aux conventions, et en faire une expérience agréable pour tous
Donjons & Enquêtes 31 Mars 2018 Créer un scénario d'enquête quand on est habitué à concevoir des donjons, c'est simple !
La toute première aventure souterraine 31 Mars 2018 Souvenirs de la toute première aventure souterraine, quand les persos tombaient comme des mouches...
Ne laissez pas vos boules derrière vous 31 Mars 2018 P'tit Pervers maîtrise à sa jolie copine et à quelques figurants. Des aliens enlèvent les PJ, et des flics débarquent chez les rôlistes...
L’Horreur dans les campagnes bac à sable 31 Mars 2018 Le bac à sable, c'est la liberté; et l'Horreur c'est de la tension, du guidage et de l'enquête. Quelques éléments pour rendre ça compatible.
Donnez-moi des sensations – Le JdR émotionnel 31 Mars 2018 Il est possible de rechercher à vivre des émotions "désagréables" en JdR. Mais l'environnement est clé.
Le voleur de temps de mon groupe, démasqué ! 31 Mars 2018 Mesurer le temps de jeu de chacun permet de trouver qui rallonge les combats. Mais pas que.
5 choses qu’un rôliste peut apprendre de Leverage 31 Mars 2018 Une série avec des persos ultra-spécialisés peut vous ouvrir de nouvelles pistes de développement rôliste
Comment je mène un JdR à la Tolkien ? 30 Décembre 2017 Comment un MJ peut-il maintenir une campagne convaincante, fascinante même, dans le monde de Tolkien ?
Contrôler le ressenti de la campagne 30 Décembre 2017 Être fort ou faible importe peu, tout est une question de perception.
Les Durées d'un round 30 Décembre 2017 Des durées de rounds inadaptées peuvent torpiller les combats : joueurs qui attendent ou actions irréalistes...
On veut de l'action 30 Décembre 2017 Comment une partie de D&D a une signification, même si vous ne la connaissez pas
Les leçons de l’expérience : le MJ comme metteur en scène et scénariste 30 Décembre 2017 Le MJ a pas moins de six casquettes simultanées. Dont les deux plus importantes : metteur en scène et scénariste.
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ (suite) 30 Décembre 2017 Pour ceux qui veulent apprendre à interpréter des PNJ mémorables, voici quelques exemples simples à lire après la théorie.
Critique de Ten Candles 30 Décembre 2017 Un jeu où on meurt tous à la fin peut-il être extraordinaire ? La réponse avec Ten Candles.
Jusqu’à ce que la mer rende leurs dépouilles 30 Décembre 2017 Le Titanic revient d'entre les morts. Quels peuvent bien être les objectifs de son équipage ?